Veille #2 : L’expérience est mobile

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Comment les usagers tiennent-ils leur mobile?

Cet article en anglais est parsemé de graphiques et de statistiques sur la façon de tenir le téléphone. Ce qui est particulièrement intéressant, c'est la dynamique entre le contexte d'utilisation et la façon de le tenir.

Quelle taille donner aux boutons sur une interface tactile?

La taille des boutons sur interface tactile est souvent traduite en termes de pixels plutôt qu’en taille physique (en centimètres). Avec la diversité de modèles actuellement sur le marché, les mesures en pixels ne sont plus les plus adaptées. Il faut remettre en question le fameux "44 pixels" d'Apple et se diriger vers des cibles de 1cm de côté tel que recommandé par Microsoft et Nokia.

Conception centrée utilisateur pour mobile

Une présentation de Loic Nunez sur l'expérience utilisateur et la mobilité: conception centrée utilisateur, la recherche utilisateur et des bonnes pratiques, trucs et astuces sur la conception mobile.

Pourquoi l’UX designer est-il si populaire ?

Le design d’expérience utilisateur est bien plus que ce que le marché en fait. Cet article est un bel aperçu du rôle joué par plusieurs personnes et disciplines dans la recherche d'un but commun: obtenir l’uniformité des retours utilisateurs.

Manifeste humain

Nous ne croyons pas que chaque problème mérite une solution technologique. Les outils doivent s’adapter à leurs utilisateurs, pas l’inverse. L’humain doit revenir au centre de tous les systèmes.

Événements Tout le monde UX Québec

Aucun plan ne survit au contact de la réalité, c’est pourquoi il faut connaître sa clientèle et la mettre en contact avec notre produit le plus rapidement possible. Quelles sont les façons de comprendre leurs besoins et quels sont les dangers de ne pas les écouter?

20 février 2014 à 18 h 30 à l'Abri.co, Québec

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